Интеллектуальная игра «Что? Где? Когда? прошла в ГКУ ЦПМИ «Будущее Байконура».

Интеллектуальная игра "Что? Где? Когда? прошла в ГКУ ЦПМИ "Будущее Байконура".

17 ноября в Центре поддержки молодежных инициатив «Будущее Байконура» прошёл завершающий тур интеллектуальной игры «Что? Где? Когда?» среди студентов вузов.

Организаторами мероприятия выступили Управление культуры молодежной политики туризма и спорта города Байконур (далее — УКМПТиС) совместно с  сотрудниками ГКУ ЦПМИ «Будущее Байконура».

Целью интеллектуальной викторины было развитие кругозора и мышления у студентов вузов, повышение эрудированности, творческих способностей и стимулирование интеллектуальной деятельности среди обучающихся.

В игре приняли участие студенты  трех команд: Байконурский индустриальный техникум (далее — БИТ), Байконурский электрорадиотехнический техникум имени М.И. Неделина (далее — БЭРТТ) и филиал «Восход» МАИ.

В каждом из них команде предстояло совместными усилиями ответить на 12 вопросов. На обсуждение каждого вопроса было отведено по одной минуте.

 Судейская коллегия состояла из сотрудники управления культуры молодежной политики туризма и спорта: начальник отдела культуры и туризма Светлана Зацепина , начальник отдела молодежной политики Светлана Цыган, главный специалист отдела молодежной политики Маргарита Гальперина  и сотрудник Центра по проблемам детей и юношества ЦБС, приглашенными экспертами были представители ООО «Ситилан».

Интеллектуальная викторина проводится с целью поддержки талантливой молодёжи, выявления сильнейших команд, популяризации и дальнейшего развития движения интеллектуальных игр среди обучающихся, а также формирования команды на конкурсной основе для участия в межрегиональных, российских и международных интеллектуальных играх.

По итогам конкурса определялась команда-победитель. Места разделились следующим образом:

1-е место — БИТ.
2-е место — филиал «Восход» МАИ.
3-е место — БЭРТТ.

«Интеллектуальная игра вовлекла молодых людей в коллективный процесс мышления, позволила использовать накопленные знания, не сверяясь с гаджетами. Игроки показали, что такое настоящая командная работа, сплоченность, игровой задор, умение слушать и уважать мнение друг друга», — прокомментировал директор центра молодежных инициатив «Будущее Байконур» Александр Радаев.

 

Поделиться ВКонтакте Telegram